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전세계 온라인 게임 시장규모가 2006년 45억달러에서 향후 5년간 3배 정도 급성장할 전망이다. 게임개발업체 Cybersports의 제시카 멀리건(Jessica Mulligan) 부장은 독일 베를린에서 개최된 'Broadband World Forum Europe'에서 "유럽과 일본의 게임 시장 성장률이 가장 빠르다"고 밝혔다.