아티클 (6,289건)
2006-11-30 20:25
[통신/네트워크]
일본 온라인 게임 유료결제 회원 연령분포
2006-11-30 20:25
[통신/네트워크]
일본 온라인 게임 시장 규모 (2004~2005)
2006-11-30 20:25
[통신/네트워크]
일본 온라인게임 이용요금 타입별 비중(2006년)
2006-11-30 20:18
[통신/네트워크]
일본 온라인게임 이용자 월 평균지출(ARPU) 추이 (2004~2005)
2006-11-30 20:17
[디지털 서비스/플랫폼]
일본 플랫폼별 온라인게임시장 전망 (2006~2010)
2006-11-30 20:17
[디지털 서비스/플랫폼]
日 게임 이용수단, 휴대폰(71%)이 콘솔게임보다 월등
2006-11-30 20:04
[통신/네트워크]
일본 분야별 모바일 콘텐츠 시장규모 추이(2000-2004)
2006-11-30 19:56
[통신/네트워크]
한·중·일 온라인게임 업체 비교(2005)
2006-11-30 19:55
[통신/네트워크]
일본 유형별 게임시장 규모 추이 (2002-2007)
2006-11-30 19:54
[디지털 서비스/플랫폼]
일본 온라인게임시장 성장 추이(2005-2009)
2006-11-30 19:47
[디지털 서비스/플랫폼]
국내 게임산업 시장규모 전망 (2004~2008)
2006-11-30 15:24
2006-11-29 19:56
[통신/네트워크]
[통계] 일본, 휴대폰 바이러스에 대한 소비자 의식조사
2006-11-29 19:53
[통신/네트워크]
[통계] 일본, 모바일 게임과 데이터 정액제의 상관관계
2006-11-29 19:50
2006-11-29 19:38
[디지털 서비스/플랫폼]
국내 주요 게임장르별 수능 전후 이용률 변화 (2006.11)
2006-11-29 14:01
[디지털 서비스/플랫폼]
세계 캐주얼게임 시장 규모 추이 (2002~2006)
2006-11-29 13:57
[디지털 서비스/플랫폼]
[통계] 일본, 아이모드 유저의 i애플리 이용성향
2006-11-28 17:55
[미분류]
[통계] 일본, 모바일쇼핑 이용 현황
2006-11-28 16:55