아티클 (6,289건)
[통신/네트워크]
"휴대폰 안에 나만의 쇼핑몰"... 日 벤처업체가 ASP 형태로 제공
2006-12-13 16:32
2006-12-13 16:30
[정책/규제]
일본 이통시장 심층 분석 2005
2006-12-11 16:12
[통신/네트워크]
한국산 게임•포털 전세계 이용 현황
2006-12-11 14:55
[통신/네트워크]
넥슨 ‘메이플스토리’ 매출액현황 (2004-2006)
2006-12-11 14:46
[통신/네트워크]
NHN재팬 회원수 추이 및 실적 전망 (2004.7~2005.12)
2006-12-11 14:45
[통신/네트워크]
日 휴대폰 이용자의 과반수가 게임 이용, 70%가 정액제 선호
2006-12-11 14:20
[정책/규제]
망 중립성을 둘러싼 국내외 동향과 시사점
2006-12-11 14:05
2006-12-11 12:19
[통신/네트워크]
국내 온라인게임 총 이용시간 순위 (2006.4.7~4.13)
2006-12-08 18:16
[디지털 서비스/플랫폼]
한국•일본의 온라인게임 및 전체 게임시장 비교 (2005~2007)
2006-12-08 18:14
[통신/네트워크]
국내 모바일게임 이용자의 게임 이용시 불만 사항(2006년)
2006-12-08 18:03
[통신/네트워크]
국내 모바일게임 관련 조사 (2006.12.2~4)
2006-12-07 14:24
2006-12-06 13:09
[디지털 서비스/플랫폼]
한•중•미 3국 온라인게임 시장 규모 전망 (2010년)
2006-12-05 21:10
[통신/네트워크]
중국 온라인게임 판매액 및 성장율 추이 (05Q1~06Q1)
2006-12-05 21:04
[디지털 서비스/플랫폼]
중국 온라인게임 시장 점유율 현황 (2006.6)
2006-12-05 20:34
[통신/네트워크]
중국 온라인게임 시장규모 추이 및 전망 (2001~2010)
2006-12-05 20:31
[통신/네트워크]
중국 온라인게임 업체별 시장점유율 추이 (2003~2006.6)
2006-12-05 20:31
[디지털 서비스/플랫폼]
중국 인터넷게임 제조국별 시장점유율 (2006.9)
2006-12-05 20:30