아티클 (552건)
[사업전략/M&A]
[브리핑] 日 모바일게입업체 GREE, 해외 사무소 폐쇄 등 구조조정 단행
2017-07-10 11:43
2017-03-24 08:50
2017-02-10 11:44
2017-01-25 11:39
[디지털 서비스/플랫폼]
[브리핑] 닌텐도 ‘Super Mario Run’, 유료 전환율은 1~2%에 불과
2016-12-28 11:33
[디지털 서비스/플랫폼]
[브리핑] 글로벌 게임 산업, 2016년 시장규모는 910억달러 수준
2016-12-22 11:46
[디지털 서비스/플랫폼]
[브리핑] 게임 특화 채팅앱 Discord, 등록 유저수 2,500만명 돌파
2016-12-12 11:27
2016-11-30 11:31
[사업전략/M&A]
[브리핑] 안드로이드, iOS보다 앱 삭제확률 2배 높아
2016-11-18 11:54
2016-11-08 11:49
2016-10-24 11:32
[디지털 서비스/플랫폼]
[브리핑] 美 CBS, 인기 모바일 게임 캔디크러쉬를 TV쇼로 제작
2016-10-19 11:50
[통신/네트워크]
[브리핑] 모바일 게임, 전체 모바일앱 시장의 82% 차지
2016-10-06 11:30
2016-09-21 11:32
2016-09-13 16:10
[애틀러스 리뷰]
[정기간행물] ATLAS Review 2016년 9월호
2016-09-05 12:03
[사업전략/M&A]
[브리핑] 中 온라인 게임, 텐센트와 Netease가 매출점유율 60% 기록
2016-08-30 11:29
2016-08-25 11:42
[디지털 서비스/플랫폼]
[브리핑] 中 Kingsoft, 클라우드 사업 본격화로 알리바바와 경쟁 선언
2016-08-23 11:41
[디지털 서비스/플랫폼]
[’16.2Q 실적] 中 텐센트, 모바일 게임 호조로 사상 최대 순이익 기록
2016-08-22 18:22