[브리핑] 클라우드 기반 스트리밍 게임, 올해 매출 사상 첫 10억 달러 돌파 전망
[브리핑] 클라우드 기반 스트리밍 게임, 올해 매출 사상 첫 10억 달러 돌파 전망
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전세계 클라우드 기반 스트리밍 게임(이하 클라우드 게임) 시장이 2021년 사상 최초로 10억 달러 규모를 돌파할 수 있으며, 5G 확산이 중요한 계기로 작용할 것이라고 Safe Betting Sites 조사를 인용해서 RCR Wireless誌가 보도.
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