아티클 (1,228건)
[디지털 서비스/플랫폼]
[브리핑] e스포츠 및 게임 스트리밍 시장, ‘25년 35억 달러 규모로 성장 전망
2021-03-09 10:05
[디지털 서비스/플랫폼]
[브리핑] MS, 클라우드 게임 지원 등 윈도우용 Xbox 컴패니언 앱 업데이트 예정
2021-03-02 10:30
[디지털 서비스/플랫폼]
[브리핑] 인스타그램, 실시간 영상 채팅 Live Rooms 동시 참여 인원을 4명으로 확대
2021-03-02 10:10
2021-02-26 10:10
2021-02-15 10:30
2021-01-22 10:50
[디지털 서비스/플랫폼]
[브리핑] 삼성, 스마트TV에 운동 자세 인식해 분석해주는 홈트레이닝 기능 추가
2021-01-07 10:30
2021-01-06 10:50
[디지털 서비스/플랫폼]
[브리핑] 美 월마트, TikTok에서 연말시즌 실시간 쇼핑 이벤트 개최
2020-12-18 10:40
2020-12-11 10:30
[통신/네트워크]
[브리핑] 印 릴라이언스 지오, 내년 하반기 5G 서비스 런칭 예고
2020-12-09 10:50
[디지털 서비스/플랫폼]
[브리핑] 핀터레스트, 수업/강의에 초점 맞춘 온라인 이벤트 기능 테스트
2020-11-26 10:00
[디지털 서비스/플랫폼]
[브리핑] 에픽게임즈, 인기게임 ‘포트나이트’에서 통합형 영상 채팅 서비스 런칭
2020-11-19 10:30
[디지털 서비스/플랫폼]
[브리핑] 인기 게임 Roblox, 유명 래퍼 출연 동사 최초 가상 콘서트 개최
2020-11-11 10:10
2020-10-29 10:10
[디지털 서비스/플랫폼]
[리포트] 로블록스, 유저 참여 게임 플랫폼으로 메타버스 지향…최근 현황과 향후 전략
2020-10-27 09:00
2020-10-20 10:45
[디지털 서비스/플랫폼]
[브리핑] 영상회의 ‘줌(Zoom)’, 유료 가상 이벤트 전용 플랫폼 출시
2020-10-15 11:10
2020-10-14 10:00
[디지털 서비스/플랫폼]
[브리핑] 美 인기게임 로블록스 개발사, 인게임 가상 이벤트 사업 강화
2020-10-06 10:30