통신/네트워크 > 스냅샷 아티클 (1,130건)
[통신/네트워크]
스마트폰, 일본 시장에도 확산 조짐 … 법인시장에서 컨슈머 시장으로
2007-04-30 12:26
[통신/네트워크]
LBS2.0 시대로의 진입, 최근 동향과 주목할 만한 사례
2007-04-30 08:31
[통신/네트워크]
블로그와 커뮤니티를 접목한 모바일판 지식iN 사이트...日 niwango
2007-04-27 14:41
[통신/네트워크]
FMC 실현의 주역 UMA, 주요 채택 사례와 벤더별 제품 현황
2007-04-23 16:03
[통신/네트워크]
게임내 광고(PPG)의 유형과 가능성
2007-04-17 13:23
[통신/네트워크]
용어해설 : [4] 매쉬업(mash-up)의 개념과 활용 사례
2007-04-16 08:50
2007-04-13 10:41
[통신/네트워크]
용어해설 : [2] 웹 2.0의 개념과 특징
2007-04-10 11:24
[통신/네트워크]
[IT 지식 따라잡기] Web의 최신정보를 손쉽게 수집하는 ‘RSS’
2007-04-10 11:24
[통신/네트워크]
일본판 세컨라이프 ‘Splume’ 의 특징과 비즈모델
2007-04-05 10:03
[통신/네트워크]
Apple폰의 생산원가 추정...iSuppli 조사
2007-04-02 15:20
[통신/네트워크]
3G LTE로 가는 징검다리 HSPA+의 실체와 향후 전망
2007-03-28 08:53
[통신/네트워크]
3D 가상세계 Second Life의 비즈모델과 기업의 활용사례
2007-03-27 10:16
2007-03-21 10:44
[통신/네트워크]
도코모의 기업용 FMC 솔루션과 듀얼모드 단말 라인업 현황
2007-03-20 10:58
[통신/네트워크]
`심플폰`으로 시니어 세대 공략에 나선 日 이통사
2007-03-19 09:32
[통신/네트워크]
전세계 지역별 PTT(Push-To-Talk) 서비스 도입 동향
2007-03-14 13:00
2007-03-14 12:39
[통신/네트워크]
Linux 기반의 휴대폰 규격 공통화 추진 … LiMo 발족과 의미
2007-03-14 12:39
[통신/네트워크]
셀룰러망을 활용한 모바일 방송… 日 KDDI의 BCMCS 서비스 현황
2007-03-07 12:26